Les Evénements & Co.


Explications

La série de Yumeguni se développant, nous avons jugé nécessaire de vous expliquer les différences entre les épisodes qui se dérouleront sur le forum. Bien entendu, n'hésitez pas à poser des questions lorsque vous avez des doutes.
Pour lire, relire et vous inspirer : Vous trouverez également tous les events et hanashi, toutes les animations et intrigues dans les Archives de la catégorie Events.



E
vents

Durée : Limitée, selon l'event.
Couleur : rouge.

Les événements, ou plus couramment events dans le monde du rpg, sont en fait des rpgs où tous les membres du forum participent et ayant pour but autant de s'intégrer à l'histoire du forum que d'y contribuer.
Entre autre, c'est surtout l'histoire principale du forum qui vous permettra de la suivre dans toute sa continuité.

Chrono : Les events sont divisés en chapitre, chaque chapitre arrivant au terme d'un épisode qui le conclut. Cette conclusion permet de mettre un terme à l'event, sous forme de synthèse. Vous les trouverez dans la chronologie.




I
ntrigues

Durée : Selon l'intrigue.
Couleur : orange.

Les intrigues sont des éléments perturbateurs qui mèneront indissociablement à des events plus gros et plus importants. Les pop-ups servent à l'y emmener.
Elles n'ont pas de durées définies, mais doivent impérativement être prises en compte dans vos RPGs.
Elles sont souvent en lien direct avec les rumeurs.

Chrono : Les intrigues seront annotées dans la chronologie, car étant nombreux, leurs posts sont diffus sur le forum.




H
anashi

Durée : Illimitée.
Couleur : Vert.

Les hanashi sont des petites histoires anecdotiques, des parenthèses à l'histoire du forum. Il y en aura plus ou moins par saison.
C'est aussi un bon moyen d'exploiter vos personnages dans un autre environnement, dans d'autres circonstances, et de pouvoir se détendre sur d'autres sujets plus comiques.

Chrono : Les hanashi ne seront pas notées dans la chronologie.




Q
uêtes

Durée : Illimitée, selon quête.
Couleur : Jaune.

Les quêtes sont des aventures dédiées à chacun de vos personnages, et ont pour but de le(s) développer, autant matériellement que psychologiquement.
Même si de base ils peuvent constituer en des rpgs solo, beaucoup de vos compagnons peuvent vous y suivre.
Tous les détails se trouvent dans le sujet Jeu des Grands classiques.

Chrono : ce sont des quêtes personnelles, elles ne seront pas annotées dans la chronologie.




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